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La democratización artística del videojuego a través de internet y las redes sociales: Del videojuego gratuito a las producciones independientes

Español


Main author information

Jose Ocaña Romero 2048
Scientific production

Event
COMRED_2020:     I Congreso Internacional Comunicación y Redes Sociales en la Sociedad de la Información
02/06/2020

Keywords
Redes sociales internet videojuegos independientes arte digital cultura participativa.

Abstract

Gracias al crecimiento de internet y al uso masivo de las redes sociales, la mayoría de los medios culturales y artísticos han sufrido un cambio en sus paradigmas internos de producción acelerando de esta forma un proceso de subversión cultural que ha afectado especialmente a los videojuegos. Partiendo del concepto primitivo de cultura participativa de Henry Jenkins y del fenómeno fan, este estudio pretende analizar la evolución de los modelos de producción de la industria del videojuego. Desde el estudio de casos ejemplares de videojuegos gratuitos distribuidos a través de Facebook pasando por plataformas de patrocinio como Kickstarter, se identifican los orígenes de determinadas corrientes creativas que han desembarcado en la producción de videojuegos independientes de un alto valor artístico.