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Analiza la función de la realidad virtual (VR) sus orígenes y las características y la eclosión de los videos 360 ° aplicados a plataformas (VR)  causando una nueva industria en el ámbito audiovisual, videojuegos entre otros y como estos contenidos tienen una gran importancia de aplicación en nuevas estrategias que permitan avanzar en la búsqueda de las nuevas exigencias de presentación en temáticas relacionadas con el patrimonio cultural y en especial en el caso de análisis aplicado para la ciudad de Bogotá capital de la República de Colombia y como citando y evaluando casos de estudios donde se proyecta una posible aplicación de esta tecnología. Esta investigación concluye como estos contenidos 360 ° no sólo en video sino también en recreación sonora 3D es una de las aplicaciones más recientes del campo de las Tecnologías de la Información y pueden desempeñar muchos papeles destacados dentro del patrimonio cultural y la  industria del turismo. Se presenta un caso de estudio en el que se combinan distintas tecnologías disponibles en el mercado a un precio relativamente bajo para diseñar una experiencia novedosa audiovisual, donde se ubica una cámara virtual cuya orientación es sincronizada con el movimiento de las gafas de Realidad Virtual y unos audífonos integrados. Esta solución permite al usuario mover libremente la cabeza y explorar el vídeo como también una escucha 360 °  desde cualquier punto de vista y plano sonoro, con una experiencia de inmersión difícilmente igualable

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Jorge Hernandez (Colombia) 10744
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