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A través de la siguiente propuesta que enviamos para su evaluación por parte de GKA VISUAL 2021, pretendemos mostrar cómo los modelos tradicionales de divulgación histórica han cambiado con el desarrollo de las nuevas tecnologías aplicadas a la comunicación audiovisual. El atractivo que tiene la Historia, desde la Antigüedad hasta el mundo contemporáneo, para el gran público fuera de la Academia ha llevado a multitud de divulgadores a trabajar sobre ella a través del cine o la literatura. Pero, ¿ha evolucionado esta forma de narrar los acontecimientos? Con el análisis de la saga de videojuegos de Ubisoft, Assassin’s Creed, que abarca desde la cultura egipcia hasta la actualidad, pasando por las Cruzadas y la Revolución Francesa, intentaremos ver cómo esta forma de entretenimiento puede servir ya no solo para divulgar, sino para llegar a los más jóvenes y despertar en ellos la curiosidad por nuestro pasado.

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Main author information

Blanca María Ramos Pérez (Spain)
Universidad de León (Spain) 5904
Scientific production

Co-authors information

Adrián Ocaña Vázquez (Spain)
Universidad de León (Spain) 5689
Scientific production

Status:

Approved