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Como resultado del proyecto de investigación titulado: Software educativo para la enseñanza aprendizaje de los fundamentos de matemáticas, cuyo objetivo general consiste en desarrollar un software educativo para la enseñanza y el aprendizaje de los fundamentos de matemáticas incorporando procesos de gamificación,específicamente proponiendo el desarrollo de un videojuego dentro de la categoria de Seriuos Games(juegos serios) que permita dinamizar el aprendizaje del area; se realiza el estudio bajo el método experimental basado en modelación y la aplicación de la metodología XP para los procesos de ingeniería de software. Durante la etapa de ingeniería de requisitos se priorizaran los temas del área relacionados al currículo del curso para plantear las mecánicas de juego y el documento de diseño (GDD),el cual orientara y será la referencia sobre las acciones a realizar en cada parte del juego(personajes, acciones, cámaras, controles, aspecto e interacción); para el desarrollo se usaran las herramientas de software: Unity 3D como motor de desarrollo de videojuegos,3D Studio Max como herramienta de modelado y los lenguajes de programación C# y JavaScript.Para la evaluación y fase de pruebas se tomará una población finita conformada por estudiantes de un grupo del curso de fundamentos de matemáticas quienes pertenecen alprograma de psicología.

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JORGE COLLAZOS NARVAEZ (Colombia) 10914
Scientific production

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