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La irrupción de la COVID-19 hizo necesario generar estrategias docentes adaptadas a la nueva situación, dando paso a un desarrollo docente en entornos exclusivamente virtuales, donde todas las actividades docentes, comunicativas y de evaluación se desarrollarlo on line. La evolución de la pandemia nos ha hecho avanzar, modificando no solos los procesos de enseñanza tradicionales que ahora se han virtualizado, sino también los sistemas de evaluación del alumnado, que debe aprender buscando e investigando. Para ello proponemos un un aprendizaje basado en retos, donde el profesor debe confeccionar casos con contenidos similares o basados en experiencias reales, para que el alumno puede desarrollar las competencias de la materia y conseguir los resultados del aprendizaje propuestos en la guía docente de cada una de ellas. En resumen, casos que permitan utilizar una metodología ágil de trabajo por proyectos. Para ello, plantearemos retos a grupos de trabajo formados por cuatro o cinco estudiantes que trabajaran completamente on line, ayudados por la plataforma Teams, donde se van a crear tantos canales como grupos se formen para que los alumnos puedan colaborar entre sí, y la plataforma Miro, un tablero virtual que sirve para potenciar la colaboración en un equipo. Se utilizará para la resolución una metodología ágil basada en dos sprints, realizando una por semana para completar las dos semanas en las que se propone la solución del reto y un sprint goal, que será un sprint final, donde los alumnos tras revisar el ultimo feedback del docente podrán establecer las ultimas mejoras en su proyecto. La evaluación se realizará mediante una rubrica virtual en formato 180 grados, ya que los propios estudiantes evaluaran su trabajo realizado. Este modelo de aprendizaje permite mejorar la motivación del alumnado al hacerle participe de su proceso educativo y acercarla universidad al mundo laboral, permitiendo que se adquieran

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INTRODUCCION

Durante las últimas décadas, la Universidad ha apostado en líneas generales por metodologías activas orientadas a hacer partícipe al alumno de su proceso formativo (Paños, 2017).  En esta situación, la irrupción del COVID-19 hizo necesario generar estrategias docentes adaptadas a la nueva situación, dando paso a un desarrollo docente en entornos exclusivamente virtuales, donde todas las actividades docentes, comunicativas y de evaluación se desarrollarlo on line.

La Asociación Internacional de Universidades (IAU) en el informe "Impacto de Covid-19 en la educación superior en todo  el  mundo"  concluye  que  la  mayoría  de  las instituciones  educativas de Educación Superior se han visto afectados por esta crisis, deteniéndose las actividades y encontrándose cerrada la institución en un 59% de los casos.

Esto supone que las universidades se vean obligadas a adaptarse de forma ágil y rápida a la nueva situación, modificando no solos los procesos de enseñanza tradicionales que ahora se han virtualizado, sino también los sistemas de evaluación del alumnado, que debe aprender buscando e investigando. Todo esto ha hecho que en tiempo record los docentes tuvieran que formarse en nuevas estrategias y recursos para impartir docencia on line (García  Peñalvo et al,  2020).

METODO

Proponemos un aprendizaje basado en retos, donde el profesor debe confeccionar casos con contenidos similares o basados en experiencias reales, para que el alumno puede desarrollar las competencias de la materia y conseguir los resultados del aprendizaje propuestos en la guía docente de cada una de ellas. En resumen, casos que permitan utilizar una metodología ágil de trabajo por proyectos, que se desarrolle en un total de dos sprints, dado que su realización se planifica en dos semanas..

Esta propuesta lleva implícita que se consigan los siguientes aspectos a nivel institucional :

·         Lograr un liderazgo formal entre estudiantes formando líderes de gestión que sean elegidos por sus compañeros. Un entorno educativo adecuado debe favorecer la adquisición durante los estudios de las competencias necesarias para el ejercicio de la capacidad de liderazgo, lo que a su vez favorece el desarrollo posterior de estas mismas competencias en las primeras experiencias laborales, incrementando así la propensión de los graduados a actuar efectivamente como líderes en las organizaciones para las que trabajan (Quintana et al, 2015).

 

·         Aprendizaje basado en retos con uso de metodologías agiles en sprint. El profesor irá dando una retroalimentación a los resultados que se vayan entregando de forma gradual, mediante los sprints o iteraciones, a la vez que se favorece la autogestión colaborativa del proyecto por parte del equipo de trabajo. En nuestro caso, nos basaremos en dos sprints, realizando uno por semana para completar las dos semanas en las que se propone la solución del reto y un sprint goal, que será un sprint final, donde los alumnos tras revisar el ultimo feedback del docente podrán establecer las ultimas mejoras en su proyecto.

 Aquí el rol del profesor/mentor es muy importante en las distintas etapas, pues debe de hacer seguimiento periódico del trabajo que realizan los alumnos para poder realizar feedback de mejora, ya que cuanto más frecuente sea el feedback entre el mentor y el grupo de alumnos mayor será la ayuda que les pueda ofrecer.

Los beneficios para el alumno derivados del uso de metodologías ágiles de aprendizaje son numerosos (Batet y Pellicer ,2017): enseña a los alumnos a dividir las tareas que deben realizar en bloques que van a llevar a cabo en periodos cortos aportando mucha flexibilidad; permite que el trabajo sea muy colaborativo y que el grupo se pueda organizar de forma horizontal; los proyectos se enriquecen y aprovechan el valor de las diferencias de sus componentes; se fomenta la cultura de la confianza y la tolerancia mediante  el liderazgo compartido; se fomenta la utoevaluación constante, en lugar de una autoevaluación final.

·         Cambio en los sistemas de evaluación. Proponemos el uso de una rúbrica analítica on line, también denominada e-rubrica, con una evaluación de 180 grados, donde los propios estudiantes, además de los profesores, sean los que valoren a lo largo del proceso (Martín y Masa, 2017).  Una rúbrica bien diseñada provee de un feedback relativo a cómo mejorar su trabajo, lo que permitirá que se incremente el nivel de autocontrol y eficacia del propio alumno (Panadero, Tapia y Huertas, 2014), y al profesor la posibilidad de analizar sus posibilidades sobre los objetivos de aprendizaje fijados y resultados alcanzados.

 

·         Uso de plataformas como Teams y Miro. La plataforma Teams permite crear tantos canales como grupos se formen para que los alumnos puedan colaborar entre sí, y la plataforma Miro consiste en un tablero virtual que sirve para potenciar la colaboración en un equipo.

Las distintas sesiones de trabajo finalizan con la formalización de un entregable que se recoge en una carpeta privada del canal de Teams, donde se especifica los puntos clave de la sesión, el avance del trabajo realizado, las revisiones realizadas tras las especificaciones del profesor, observaciones, etc.  

CONCLUSIONES

Las mejoras educativas por las que vamos a apostar se basan en la potenciación de una serie de valores, tanto individuales como grupales, como un elemento primordial en el desarrollo de las habilidades del estudiante, favoreciendo una relación con la demás basada siempre en unos principios éticos y morales. Es este uno de los aspectos en los que se basa la filosofía educativa de nuestra Universidad: la formación integral del estudiante.

La controversia que traen consigo estas nuevas formas metodológicas hace referencia a la brecha digital existente no solo entre docentes y discentes, sino también a las diferencias tecnológicas entre grupos de profesores, de alumnos y universidades. En este sentido, como señala Cabero (2004) el problema para la utilización de las TIC en los procesos de enseñanza-aprendizaje, no viene de los alumnos sino fundamentalmente de los profesores. Éstos se sienten cada vez más inseguros en el nuevo entramado tecnológico donde se encuentran por diferentes motivos, que van desde su falta de dominio hasta la rapidez y velocidad con que éstos se incorporan a la sociedad.

Por otro lado, este modelo de aprendizaje permite mejorar la motivación del alumnado al hacerle participe de su proceso educativo y acercarla universidad al mundo laboral, permitiendo que se adquieran competencias más allá de las puramente profesionales o técnicas.

 

REFERENCIAS

Batet Iborra, M. y Pellicer Rovirosa, C. (2017). Pedagogías ágiles para el emprendimiento. Aula Planeta, Girona,España: Fundación Princesa de Girona.

Cabero, A. J. (2004). Reflexiones sobre la brecha digital y la educación. En: F. Soto y J. Rodríguez (Coords.). Tecnología, educación y diversidad: retos y realidades de la inclusión digital. Murcia, España: Consejería de Educación y Cultura.

García-Peñalvo, F. J., Abella-García, V., Corell, A. y Grande, M. (2020). La evaluación online en la educación superior en tiempos de la Covid-19.Education in the Knowledge Society, 21, 12-16. https://doi.org/10.14201/eks.23086

Martín Gómez S. y Masa Lorenzo, C. (2017). Aprendizaje m-learning en la materia Dirección de la Producción mediante flipped classroom con entornos colaborativos virtuales y su evaluación con rúbricas. Revista Tecnología, Ciencia y Educación, (8), 93-107.

Panadero, E., Alonso-Tapia, J. y Huertas J.A. (2014). Rubrics vs. self-assessment scripts: effects on first year university students’ self-regulationand performance. Journal for theStudy of Education and Development, 37(1), 149-183.  DOI: 10.1080/02103702.2014.881655.

Paños,  J.  (2017).  Educación  emprendedora  y  metodologías  activas  para  su  fomento.  Revista Electrónica Interuniversitaria de Formación del Profesorado, 20(3), 33-48. https://doi.org/10.6018/reifop.20.3.272221

Quintana, C., Mora, J., Vázquez, P., & Vila, L. (2015). ¿Es posible potenciar la capacidad de liderazgo en la universidad?,  Innovar: Revista De Ciencias Administrativas Y Sociales, 25(56), 129-140. Disponible en http://www.jstor.org/stable/24329635

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Main author information

Sonia Martín Gómez (Spain)
Universidad CEU San Pablo (USPCEU) (Spain) 4353
Scientific production

Co-authors information

Cristina Masa Lorenzo (Spain)
Universidad CEU San Pablo (USPCEU) (Spain) 4372
Licenciada en Administración y Dirección de Empresas, especialidad de Finanzas, por la Universidad CEU San Pablo de Madrid. Ejerce su actividad docente como Profesora Colaboradora de Organización de Empresas del Departamento de Economía de la Empresa de la Facultad de Ciencias Económicas de la Universidad San Pablo CEU. Actualmente compagina la labor de profesora con la de Vicerrectora de Enseñanzas de la USP CEU. Es autora de diversos artículos, y ponente en Congresos Nacionales e Internacionales sobre las materias propias de su especialidad. Sus líneas de investigación actuales tratan sobre las nuevas metodologías docentes en el Espacio Europeo de Educación Superior así como la situación de la formación en la empresas y el diseño de un Plan de Formación eficaz que concilie los objetivos estratégicos de la organización con la formación del personal
Scientific production
Nuria Villar Fernandez (Spain)
Universidad CEU San Pablo (USPCEU) (Spain) 5746
Licenciada en Ciencias Económicas y Empresariales. Profesora de Organización de Empresas y Secretaria Académica del Departamento de Economía de la Empresa.
Scientific production

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Approved