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El artículo revisa el concepto de interactividad en el ámbito de las artes vivas en España y se interroga sobre el uso de las nuevas tecnologías de inmersión como la Realidad Virtual (VR), la Realidad Aumentada (AR) y la Realidad Mixta (MR), todas ellas agrupadas bajo la denominación de Realidad Extendida. Para ello estableceremos en primer lugar una definición de realidad extendida valiéndonos del último trabajo en proceso de Onírica mecánica, RONEM RAM. Abordaremos la cuestión de la interacción, la perceptividad y la inmersión sonora como ejes centrales para el desarrollo de su último trabajo. Y, por tanto, nos plantearemos el arte inmersivo como experimento tecnológico y artístico, pero también nos cuestionaremos estas herramientas como formas de conexión y comunicación que van más allá de lo escénico. Como consecuencia de lo anterior, analizaremos la implicación inmersiva de algunas propuestas artísticas contemporáneas para definir y concretar el concepto de experiencia inmersiva y matizar las diferencias perceptivas que encontramos en el uso de esa tecnología dentro de obras consideradas instalaciones y las obras consideradas  Artes vivas.https://youtu.be/qCmFu62F0jE  

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Main author information

Alicia Bernal Molina (Spain) 2481
Scientific production

Co-authors information

Claudio Aldaz Casanova (Spain) 9919
Scientific production

Status:

Approved