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La presente ponencia tiene como objetivo el estudio del arte generativo, mediante el uso de algoritmos que permiten la distorsión en tiempo real de la letra a partir del sonido. La finalidad principal se centra en un caso de estudio (Sonotipo), que es el desarrollo de una fuente tipográfica experimental creada mediante código, donde el programa captura el audio y lo analiza para obtener la potencia promedio y el espectro de frecuencias, parámetros que se utilizan para generar la forma tipográfica. El texto vectorizado se divide en una cuadrícula, y se utilizan los valores de potencia para distorsionar las columnas y el espectro para alterar los renglones, logrando así que la tipografía reaccione al sonido de distintas maneras, generando un sin número formas tipográficas.
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