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Este trabajo investiga los procesos de interacción y experimentación en propuestas de realidad virtual dentro del campo artístico con tecnología de realidad virtual (RV). Se abordan los procesos de interacción y experimentación de piezas actuales artísticas de realidad virtual desde la experiencia. Esta experiencia en los entornos modifica nuestra percepción e interacción y por tanto, la repercusión de su mensaje en nosotros. La tecnología de realidad virtual está siendo utilizada desde el campo artístico para generar nuevas experiencias inmersivas que sumergen al usuario en espacios 360º, donde cada uno escoge su propio punto de vista. Esta herramienta es capaz de generar nuevos mundos, que se hacen visibles utilizando un casco de realidad virtual. En estas realidades, nosotros somos centro de la imagen, decidiendo el punto de vista y nuestro propio encuadre, y por tanto viviendo narrativas distintas dependiendo de la elección escogida. Se analizan distintas piezas desde la recepción de la obra contemporánea. Esta investigación muestra cómo se logra generar presencia y otras características como la empatía en estos entornos con piezas artísticas concretas de realidad virtual. 

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María Gárgoles 1448
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