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El objetivo de este trabajo es analizar a partir de las herramientas en la Teoría de actor red y desde su mirada planteada por Latour cómo los videojuegos encarnan un nuevo tipo de narrativa. Esto es, con base en que consideramos que el estudio de los videojuegos, pese a ya contar con un corpus de investigaciones académicas amplio, no se ha abordado con una teoría sociológica que se enfoque en sus elementos particulares. Por ende, abordaremos este tema haciendo repaso sobre lo que se ha escrito con respecto a la narrativa en los videojuegos y explicando de forma breve qué es la teoría de actor red; finalmente indagaremos, a partir de los conceptos de la teoría de actor red, cómo los actores no humanos, el marco en que se desarrolla juego, los cuasi objetos y los actores no humanos altamente cognitivos ligados a la inteligencia artificial (IA), impactan en la experiencia narrativa de los videojuegos.

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Main author information

Jorge Luis Morton Gutierrez (Mexico)
Universidad Autónoma Metropolitana (Mexico) 6843
Scientific production

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