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Melhorar o ensino e aprendizagem de matemática é um grande desafio. Considerando a complexidade dos conteúdos, em especial da geometria espacial e sua visualização, o uso de ferramentas diferenciadas é uma necessidade. A partir desta realidade, surge a concepção deste trabalho cujo objetivo central foi elaborar um software gratuito, acessível por qualquer dispositivo, para auxiliar professores no processo de ensino e alunos no processo de aprendizagem de geometria espacial. O aplicativo apresenta o passo a passo da solução para cada objeto em estudo e foi incorporado ao IFMath, que contemplará todos os conteúdos matemáticos da Educação Básica. Na concepção e construção do aplicativo foram utilizados: a) o Framework Angular, escolhido por ser uma plataforma que facilita a criação de aplicações web e possui um bom desempenho; b) a biblioteca Three.js escolhida por possuir diversos recursos prontos que possibilitam criar e manipular objetos 2D ou 3D; c) o Latex para formatar as fórmulas e a resolução das propriedades das figuras geométricas e d) o Bootstrap por deixar a página responsiva e mais apresentável. O acesso pelo usuário se dá por meio de qualquer dispositivo que possua um browser e acesso à internet. O aplicativo foi desenvolvido por alunos do curso de Ciência da Computação e validado por professores de Matemática da rede municipal de ensino que avaliaram positivamente.
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